游戏的贸易战:美国游戏公司呼吁特朗普政府向中国游戏引进政策施压

2020-02-04

  在中国游戏行业“出‖海热”和海外游戏行业“中国热”的有趣形势下,新的“围城”形势已ё-经形成:国内的游←戏公司想走出去,π国外的游戏公司想走进来。中国公司走出去遇到的困难在于如何生产国际化高质量的产品,而国外游戏公司则将面对日益严峻的中国游戏政Ⅷ策。

  在单个游戏公司无法改变国外游戏准入境︶︷︸遇的情况下,国外游戏公司如今已将突围的希望放在了国家之间的贸易碰撞中·。

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  本周高盛的会议访谈中,美国游戏公司Take-Two首席执行官施特劳斯泽尔尼克(Strauss
Zelnick)表示,中国Ⅺ不平等的游戏发行政策一直在侵占美国游戏公司的知识产权,他呼吁美国政府采取过多措Σ施支持游戏美国产业。

  “美国拿中国的钱(指国债)在中东买石油的日子已经一去不复♀返,这样的政治格局必须有所反映。”

  Strauss Zelnick

 ╯╰ Take-Two旗下拥有R星和2K等多家游戏公司,发行了《侠盗猎车手》、《2K
Sports》♥等多╳个系列的游戏,在中国境内与腾讯等多家ↇ游戏公司有业务往来,并在中国推出了《NBA 2K
Online2》等免费网游。在会议←中卍Zelnick表达了对西方游戏公司进入中国的乐观态度,г并相信西方游戏公司在中国的游戏发行业务会变得越来越容易,而这需要美国政府的支持。

  受中国相关政策影响,国外游戏公司◥在中国进行游戏发行时,必须通过中国代理公司≈或成立合资公司,这也就使得国外游戏公司的游戏在中国境内一半以上的知识产权属于中国公司,Z∶elnick认为这是“ⓞ不公≈平”的。

  《中华人民共和国电信条例》第二章第一节第十条规定:
经营基础电信业█务,经营者∏为依┆┇法设立的专门从事Θ基础电信┓业务↕的公司,且公司中国有股权或者股份不少于51%。

  这也就表示,为了进入中国市场,美国游戏公司需要将游〒戏一半以上的业务和知识产权交由中国公司或合资◄方。Zelnick指责这是“抢劫行为”,因为中国公司在美国⿻可以随☞意收购游戏公司或发行游戏,两者并不对等。另外,《G∑TA
5》等Take-Two⊙旗下热门游戏内容相继被中国封禁,可能也是他表达不满的原因之一。

  圈哥认为,与Zelnick存有同样态度的西方游戏公司并不在少数,在贸易战阶段希望美国政府在有戏↓方面施压也非常符合美国一贯喜欢干涉▶他国内政的“霸权”态度。₪큐Zelnick甚至表示:“美国拿中国的钱(指国债)在中▉国买Ⅹ石油的┈┉日子已经一去不复返,这样的政治格局必须有所反映。”暗指希望特朗普政府在贸易战态度上要更加强硬◆,以๑争取更多的贸易优势。

  圈哥评价此事认为,中国在贸易战中始终采取强硬态度,美国在游戏方面施压的希望不大,改进中国游戏引进政策的希望几乎为零。此外对国外游戏中暴力色情╜等内容和不同价值∣观文化价值观输入一直是总局关照的重点,出于对国民和国内游戏及相关电信产业的保护,游戏引进政策也不会动摇。

  有人的★地方就有红利,高达4⿱.6≮亿的中国游戏玩家是一个巨大的蛋糕,国外游戏公司已经迫不及待进入并蚕食腾讯、网易的等本土自研游戏的市场份额。国外游戏的引进正在加速,玩家对于国外游戏的追捧也暴露υ出本国游戏研发上的不ↆ足。中国游戏产业必将逐渐与世界接轨,这对于中国游戏产业和本土游戏开发者都将是一次生死大考!